28.07.2012
Starten einer Scout-Applikation
Nun ist die Beispielapplikation fertig und kann gestartet werden. Da es sich um eine Client-Server-Anwendung handelt, muss zuerst der Server und dann einer der Clients gestartet werden. Dazu selektiert man den Hauptknoten des Projekts im Scout Explorer org.hameister.scout.itemmanager, um die Product Laucher angezeigt zu bekommen:
Die unterschiedlichen Clients sehen folgendermassen aus (RAP, Swing, SWT).
Zum Anlegen eines neuen Item wird ein Menü-Punkt auf der Linken seinen angeboten.
Das Eingabe-Formular, welches oben erstellt wurde, sieht folgendermaßen aus:
Nach dem Anlegen eines Items wird dieses auf der rechten Seite im Client-Fenster angezeigt und es wird ein Kontextmenü-Eintrag Item editieren angeboten, der das Eingabe-Formular nach einem Klick öffnet.